《严阵以待》是一款备受欢迎的第一人称战术射击游戏,玩家需要在各种紧张刺激的情境中完成任务,为了提升游戏体验,玩家往往需要自定义和添加各种道具,本文将详细介绍如何在《严阵以待》中添加道具,并提供详细的操作指南。

一、道具的获取与存储
在《严阵以待》中,大多数道具都储存在每个地图的特定文件夹中,如果你想要酒店的道具,可以进入RoN_Hotel
文件夹,并在其子文件夹中查找,这些道具通常以.uasset
格式存储,这是Unreal Engine 4(UE4)使用的资产文件格式。
1、设置项目名称与文件结构:
- 使用ReadyOrNot
作为项目名称,并遵循与游戏完全相同的文件结构,这有助于在使用道具参考时更方便。
- 不要在实际.pak
文件中使用这些资产,而是将它们放在项目文件夹的适当位置。
2、查找与验证道具:
- 在.../Content/ReadyOrNot/Level/...
路径下找到你需要的道具。
- 确保你找到的.uasset
文件是静态网格(StaticMesh),而不是纹理文件或其他类型,你可以通过UModel工具打开文件来验证这一点。
二、道具的导入与使用
1、模仿UE4文件夹结构:
- 模仿UE4中的文件夹结构,将找到的静态网格文件放置在适当的位置。
- 进入Place Actors > Basic
,将立方体拖到内容浏览器中,然后点击Copy Here
。
2、导出与转换格式:
- 使用UModel将静态网格导出为.psk
格式。
- 使用Blender及其.psk
插件,将模型导出为.fbx
格式。
3、导入UE4:
- 将.fbx
文件导入UE4,确保文件名与你在地图中试图使用的资产名称相同。
- 确保该文件与游戏文件中的同级文件在同一目录下。
4、在地图中使用道具:
- 打开你的地图编辑器,将导入的道具拖放到适当的位置。
- 当你加载地图时,这些道具将显示为适当的资产。
三、装备与战术道具的使用
除了自定义地图中的道具,游戏中还有许多装备和战术道具可以使用,以下是一些常用道具的操作指南:
1、武器切换:
- 使用主键盘上的数字键1~7(或使用滚轮)切换武器。
2、投掷手雷:
- 按下G键投掷手雷(松开才会掷出,长摁为捏雷状态)。
3、夜视仪:
- 按下N键带上夜视仪,再次按下摘掉(仅限装备夜视仪的情况)。
4、近战攻击:
- 按下B键进行近战攻击,即用枪捅人。
5、开关枪灯或镭射:
- 使用鼠标侧键开关枪灯或镭射(仅限在安装枪灯和镭射的情况下)。
6、瞄准镜更换:
- 前往射击训练场的桌子上,按下F键打开枪支改装界面。
- 选择所需的瞄准镜进行更换,注意,侧瞄和正瞄一般不能同时装备,除非使用MOD进行兼容。
7、其他操作:
- 按下F键进行交互,如靠近跪下的歹徒或人质,可以汇报和绑上他们,也可以抱起他们。
- 按下O键切换瞄准模式(正常瞄准和侧瞄)。
- 按下P键切换瞄具的瞄准模式(只有给枪装备上组合瞄具才行)。
- 按下X键切换开火模式,有保险、半自动、全自动三种(霰弹枪只有保险和半自动)。
- 按下T键查看队友的执法摄像机,再次按下切换,长摁关闭。
- 按下R键换弹(长摁可以检查剩余弹药)。
四、问题与解答
问题:如何在游戏中添加自定义的MOD道具?
解答:
1、下载与解压MOD:
- 从可靠的MOD网站或社区下载你想要的MOD文件。
- 解压MOD文件到你的本地文件夹中。
2、放置MOD文件:
- 将解压后的MOD文件(通常是.pak
格式)放置在游戏的Mods
文件夹中,如果没有该文件夹,可以手动创建一个。
3、启用MOD:
- 启动游戏,进入主菜单。
- 在设置或选项菜单中找到“MOD管理”或类似的选项。
- 勾选你想要启用的MOD。
4、加载游戏:
- 返回到游戏主界面,加载你的存档或开始新游戏。
- 自定义的MOD道具现在应该可以在游戏中使用了。
通过以上步骤,你可以在《严阵以待》中添加和使用各种自定义道具,提升游戏的多样性和趣味性,希望这篇操作指南对你有所帮助,祝你游戏愉快!